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Sagot :
En mathématiques, un repère est un système de coordonnées qui permet de localiser de manière unique chaque point dans un plan ou dans l'espace. En deux dimensions, un repère est généralement constitué de deux axes perpendiculaires, souvent appelés l'axe des x (ou axe horizontal) et l'axe des y (ou axe vertical), qui se croisent en un point appelé l'origine.
Chaque point dans le plan peut être identifié par ses coordonnées, qui représentent sa position le long de l'axe des x et le long de l'axe des y. Par exemple, le point (3, 4) signifie que le point se trouve à 3 unités le long de l'axe des x et à 4 unités le long de l'axe des y à partir de l'origine du repère.
En trois dimensions, un repère utilise généralement trois axes perpendiculaires : l'axe des x, l'axe des y et l'axe des z. Cela permet de localiser chaque point dans l'espace en utilisant trois coordonnées.
Les repères sont largement utilisés en géométrie, en analyse mathématique et dans de nombreuses autres branches des mathématiques pour représenter graphiquement des fonctions, des courbes, des figures géométriques et pour effectuer divers calculs et mesures.
Chaque point dans le plan peut être identifié par ses coordonnées, qui représentent sa position le long de l'axe des x et le long de l'axe des y. Par exemple, le point (3, 4) signifie que le point se trouve à 3 unités le long de l'axe des x et à 4 unités le long de l'axe des y à partir de l'origine du repère.
En trois dimensions, un repère utilise généralement trois axes perpendiculaires : l'axe des x, l'axe des y et l'axe des z. Cela permet de localiser chaque point dans l'espace en utilisant trois coordonnées.
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